Краудфандинг часто воспринимают как волшебную кнопку, которая приносит миллионы на любую идею. Реальность скромнее: средние сборы IT-проектов на Kickstarter и Indiegogo редко превышают $10 000. Лишь около 1% кампаний достигают $1 млн, а большинство заканчиваются без финансирования.
Средние суммы в нише
Для гаджетов и электроники медианный сбор составляет $20 000–$50 000. Программное обеспечение и мобильные приложения собирают в среднем $5 000–$15 000. На российских платформах (Planeta, Boomstarter) показатели ниже — типичный успех колеблется от 100 000 до 500 000 ₽.
Что определяет результат
- Сложность продукта: потребительская электроника привлекает больше, чем B2B-сервисы.
- Качество презентации: видео, прототип и детальный план производства повышают доверие.
- Аудитория: заранее собранная база подписчиков критична — 40% сборов приходят из собственных каналов.
- Цель: реалистичная сумма лучше маленькой + понятный бюджет.
В итоге на краудфандинге реально собрать от нескольких тысяч до сотен тысяч долларов, но как основной источник финансирования его стоит рассматривать только при наличии сильного комьюнити и рабочего прототипа.
